재인코딩 없는 무손실 컷 편집기

화질 손실 없이,
원하는 구간만.

키프레임 기준으로 잘라 원본 그대로 저장해요.
몇 시간짜리 녹화본도 렌더링 없이 몇 초 만에.

Windows 10 / 11 · 무료 · 영상은 내 PC에서만 처리돼요

0 재인코딩 — 데이터를 다시 압축하지 않아요
100% 원본 화질 · 원본 코덱 그대로
I · P · B 프레임 구조까지 분석
WHY FORFEX

필요한 건 몇 분인데,
주고받는 건 몇십 GB

몇 시간짜리 방송 원본, 여러 날짜의 녹화본. 클립 하나에 필요한 건 몇 분뿐인데, 그걸 위해 큰 영상을 통째로 올리고, 받고, 편집 도구에 불러와야 했어요. Forfex는 그 고민을 덜기 위해 만들었어요.

방송 원본 6시간 약 40 GB
필요한 장면 3개 (9분) 약 1 GB

예시 · 15 Mbps로 녹화한 1080p 영상 기준. 화질은 원본과 같아요.

스트리머 · 유튜버

영상을 전달하는 크리에이터

편집자에게 원본을 넘기려면 몇십 GB를 드라이브에 올려야 했어요. 업로드는 하염없이 걸리고, 클라우드 용량은 금방 가득 찼죠.

필요한 구간만 화질 그대로 잘라서 올리세요. 업로드 시간과 클라우드 용량 부담이 확 줄어요.

핫클립 · 하이라이트 편집자

원본을 받아 편집하는 편집자

몇 분짜리 장면을 쓰려고 큰 원본을 전부 받고, 무거운 편집 도구에 통째로 불러와야 했어요.

여러 날짜의 영상에서 쓸 장면만 빠르게 골라 모아 두세요. 가벼운 클립만 편집 도구에 올리면 돼요.

FEATURES

자르기만 하면 되는데,
왜 렌더링을 기다려야 하죠?

편집 프로그램으로 자르면 영상 전체를 다시 인코딩해요. 시간도 오래 걸리고 화질도 떨어지죠. Forfex는 필요한 부분만 그대로 복사해요.

무손실 컷

영상과 오디오를 재인코딩 없이 그대로 복사해요. 화질 저하가 전혀 없고, 긴 영상도 몇 초면 끝나요. 시작점은 키프레임에 맞춰지고, 실제로 잘리는 위치를 미리 보여 줘요.

상세 분석

GOP 구조, I/P/B 프레임 구성, 키프레임 간격, 코덱·해상도·비트레이트, 오디오 트랙별 정보까지 한눈에 볼 수 있어요.

여러 영상, 여러 구간을 한 번에

영상 여러 개를 한꺼번에 끌어다 놓거나 폴더째 불러오세요. 영상마다 필요한 구간을 지정해 두면 모든 클립을 한 번에 내보내요. 한 영상에서 여러 구간을 뽑는 것도 물론 돼요.

HOW IT WORKS

세 단계면 끝

  1. 영상 열기

    영상 파일을 끌어다 놓으세요. 키프레임 위치를 바로 분석해요.

  2. 구간 지정

    시작과 끝을 찍으면 구간이 표시돼요. 여러 구간을 이어서 만들 수 있어요.

  3. 내보내기

    재인코딩 없이 저장해요. 원본과 같은 화질, 같은 코덱 그대로예요.

왜 시작점이 키프레임에 맞춰지나요?

영상은 모든 장면을 통째로 저장하지 않아요. 완전한 화면인 키프레임(I)을 기준으로, 그 사이는 변한 부분만 기록하죠(P·B). 재인코딩 없이 자르려면 반드시 키프레임에서 시작해야 해요. Forfex는 실제로 잘리는 위치를 미리 알려 주고, 자석 기능으로 정확히 맞춰 줘요.

IBBPBBPIBBPB

초록색 I가 키프레임이에요. 주황 테두리 위치에서부터 자르면 화질 손실 없이 저장돼요.

PREVIEW

직접 둘러보세요

위쪽 탭으로 화면을 바꾸고, 재생 버튼과 타임라인을 눌러 보세요. 노란 구간은 만들어 둔 클립, 초록 구간은 지금 고르는 구간이에요.

Forfex

개요

게임 녹화 2026-10-01 21-04-12.mp4
MP4h264 High1920×108060fps00:24:373.4 GB
스트림 · 눌러서 출력에 넣기 / 빼기
1비디오video · h264 · 기본18.2 Mbps
2통합(송출)audio · aac · 기본320 kbps
3게임audio · aac192 kbps
4마이크audio · aac160 kbps
5디스코드audio · aac64 kbps

미리보기

1920×1080 · 60fps
1 2
00:08:52.0 / 00:24:37.0

구간 설정

이 영상의 클립12
시작00:08:20.0현재 위치로 · 이동
끝00:09:35.0현재 위치로 · 이동
길이00:01:15.0끝 지점이 움직여요
시작 보정−0.6s키프레임 00:08:19.4부터
실제 출력00:01:15.6재인코딩 없음

클립 목록

  1. 1 첫 승리 장면저장됨 · 첫 승리 장면.mp4 00:00:35
  2. 2 게임 녹화 2026-10-01 21-04-12_000820-000935게임 녹화 2026-10-01 21-04-12.mp4 · 편집 중 00:01:15
  3. 3 보스전 하이라이트보스전 녹화 2026-10-03.mp4 00:00:51
총 길이 00:02:41 1 / 3 완료

한 번에
처리하기

파일은 잘라서 저장해요 · 재인코딩 없음
저장: 원본 폴더

저장 폴더
목록 비우기
파일
확장자
.mp4
크기
3.4 GB
녹화 · 생성
2026-10-01 21:04:12
마지막 수정
2026-10-01 21:28:49
컨테이너 MP4
포맷
QuickTime / MOV
메이저 브랜드
isom
호환 브랜드
isom, iso2, avc1, mp41
길이
00:24:37.000
전체 비트레이트
19.1 Mbps
원본 태그 2개
encoder
Lavf61.7.100
creation_time
2026-10-01T12:04:12Z
비디오 · #0 H.264
프로파일 · 레벨
High · 4.2
해상도
1920×1080 (16:9)
프레임레이트
60 fps
프레임 수
88,620
픽셀 포맷
yuv420p · 8bit
색 범위 · 공간
tv · bt709
B프레임 지연
2
비트레이트
18.2 Mbps
오디오 트랙 4개
통합(송출)AAC · 48 kHz · 스테레오 · 320 kbps
게임AAC · 48 kHz · 스테레오 · 192 kbps
마이크AAC · 48 kHz · 모노 · 160 kbps
디스코드AAC · 48 kHz · 스테레오 · 64 kbps
정밀 분석
1초(60프레임) 디코딩 · 실제 I/P/B 확인
프레임 구성 (I/P/B) 추정
I 355P 28,240B 60,025
GOP 구조
키프레임 간격
4.17초 · 250프레임 (평균 4.16초)
GOP 개수
355
최대 연속 B
2
패턴
I B B P B B P …
미리보기 화면이에요 · 앱에서 사용할 수 있어요

미리보기에서는 탭 전환, 재생, 타임라인 이동만 동작해요.

FAQ

자주 묻는 질문

정말 화질이 그대로인가요?

네. 영상과 오디오 데이터를 다시 압축하지 않고 그대로 복사하기 때문에 원본과 같은 데이터가 들어가요.

지정한 시작점보다 조금 앞에서 잘려요.

재인코딩 없이 자르려면 키프레임에서 시작해야 해서, 지정한 위치 직전의 키프레임부터 잘려요. 앞당겨지는 시간은 편집 화면에 미리 표시돼요.

어떤 파일을 지원하나요?

MP4, MOV, MKV, AVI를 지원해요. 잘라 낸 파일은 원본과 같은 형식으로 저장돼요. 앱 안에서 재생할 수 없는 형식(AVI 등)은 정지 화면으로 미리 보면서 편집할 수 있어요.

무료인가요?

네, 무료예요. 회원가입도 필요 없어요.

FFmpeg가 따로 필요한가요?

Forfex는 영상 처리에 오픈소스 FFmpeg를 사용해요. 처음 실행할 때 설정 화면에서 버튼 한 번으로 공식 LGPL 빌드를 받을 수 있고, 이미 설치한 FFmpeg가 있다면 그 경로를 지정해도 돼요.

내 영상이 어딘가로 전송되나요?

아니요. 모든 처리는 내 PC 안에서 이뤄지고, 영상이 외부로 전송되지 않아요. 자세한 내용은 개인정보 처리방침을 확인해 주세요.

누가 만들었나요?

6년 차 유튜브 편집자가 만들었어요. 오랜 기간 편집 일을 해 오면서 불편했던 것들을 하나씩 해결해 보려고 해요.

CLOSED BETA

지금은 클로즈 베타 테스트 중이에요

먼저 써 보고 의견을 들려주실 분을 모집하고 있어요.
신청해 주시면 확인한 뒤 받는 방법을 메일로 보내 드려요.

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